P. Rico-Educación y Microsoft invitan a jóvenes a participar en proyecto de upcycling 

Eliezer Ramos Parés./Inter News Service, archivo

San Juan, 26 abr (INS).- Enfocados en incentivar en las estudiantes de sexto a duodécimo el desarrollo en las áreas de STEAM (Ciencias, Tecnología, Ingeniería y Artes), el Departamento de Educación (DE) y Microsoft Puerto Rico se unieron para la competencia de upcycling, que busca la creación de un proyecto donde se identificarán productos del hogar o comunidad que se desechen con mayor frecuencia y determinar cuáles pudieran ser transformados brindándoles así un mayor valor.  

Las estudiantes interesadas de escuelas públicas, privadas o homeschooling deberán completar el registro y presentar el proyecto en o antes del 2 de mayo a: https://aka.ms/mgsc2022. 

Como parte de los requisitos, se deberá documentar el progreso del proyecto mediante fotos y vídeos, y tendrán que utilizar herramientas de Microsoft para el desarrollo como Microsoft 365, Minecraft Education Edition, Skype, Bing, entre otros.  

«Continuamos integrando la tecnología en el desarrollo educativo del estudiante porque entendemos los grandes beneficios que tiene. Esta competencia involucra dos temas de suma importancia para nosotros: la tecnología y la concienciación ambiental. Es por eso, que exhortamos a las jóvenes a que vean el desarrollo de proyectos tecnológicos como una carrera de alta demanda, mientras incentivamos el pensamiento crítico de continuar preservando nuestros recursos naturales y la reutilización de materiales. Vemos el upcycling como una opción viable y sustentable para todos», expresó el secretario de Educación, Eliezer Ramos Parés.  

Mediante Microsoft Sway, las estudiantes podrán presentar la creación de su prototipo y su plan de mercadeo. 

Habrá premios por categorías para los primeros tres lugares que varían desde una Surface Go 3 con teclado, POP Keyboard and PCP Mouse, Logitech Brio Webcam, entre otros valiosos premios. 

La evaluación y selección de las semifinalistas se llevará a cabo del 3 al 6 de mayo y la notificación de la selección del 10 al 12 de mayo.

La competencia final será el 23 de mayo por Microsoft Teams. INS

lp

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